
Blocks : un outil à très fort potentiel
Si l’on voit naître de plus en plus d’initiatives permettant de créer des contenus en réalité virtuelle, les outils de création sérieux qui permettent de tirer créativement avantage du potentiel des univers virtuels se font encore rares.
L’un des pionniers du secteur, le géant Google, vient récemment de lancer un logiciel répondant tout particulièrement à ce besoin. Surnommé « Blocks », il se destine aussi bien aux passionnés qu’aux infographistes professionnels.
Une fois équipé d’un casque et d’un contrôleur dans chaque main, il propose toute une suite de fonctions permettant de créer et d’éditer en toute simplicité des géométries.
À partir d’une interface rudimentaire et de six actions principales, il permet de concevoir des formes, de les mettre en volume, de les modifier à loisir et même de les peindre.
Si l’on a déjà pu voir émerger des expérimentations d’outils de dessin 2d en VR, voire même d’édition 3D (à travers des moteurs comme Unity ou Unreal), Blocks reste un outil simple à première vue, mais qui évolue vite, Google oblige, et qui se révèle déjà tout à fait exploitable.
Aussi, méfiez-vous des apparences, car s’il ressemble vaguement à un éditeur de niveaux de jeux à la Minecraft, il s’agit là d’un outil à très fort potentiel qui risque de se développer et de mûrir très rapidement.


