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Fiches métier
du jeu vidéo

Les fiches métier du Jeu Vidéo
Arnaud Mellin

Arnaud Mellin,

Développeur Unity 3D

Passionné de jeu depuis toujours, Arnaud crée de petits jeux depuis son plus jeune âge. Lorsqu’en 2015, il intègre la section Game Design de l’ETPA, il aspire à créer ses propres jeux vidéos, et d’en faire son métier. Pour son projet de fin d’études, il a collaboré sur le jeu vidéo d’infiltration “Zone 42”.

En 2019, il intègre Hymersion VR, une salle de jeux vidéos réalité virtuelle, au poste de développeur Unity 3D. Sa mission : concevoir des expériences adaptées à la réalité virtuelle, qui seront proposées au sein de la salle de jeux, pour une expérience en totale immersion. A ce jour, il a déjà collaboré sur les jeux “Le Manoir des Dantès”, “Azura”, et “Area Evolution”, dont il finalise actuellement le développement. "C'est un univers qui demande beaucoup d'investissement personnel, mais où il ne faut pas perdre de vue que c'est en s'amusant à produire le jeu que les futurs joueurs pourront à leur tour prendre du plaisir !"

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Clément Merouani

Clément Merouani,

Digital Art Director

Lors du festival La Novela 2010, Clément Merouani atteint la finale de la battle graphique qui oppose les meilleurs artistes numériques du grand Toulouse. Une capacité à créer dans l’urgence, confronter ses créations et se mettre en danger qui esquissent son tempérament.

Ce concepteur multimédia, diplômé de l’ETPA en 2009, conclut sa formation par un master en management commercial option arts graphiques à l’ESARC. Major de promotion, il fait le grand saut pour le groupe X-Prime, donne vie en motion design à la Citroën C4 et joue dans la cour des grands comptes : BNP Paribas, Orange, Swarovski, Yamaha...

Mis en vedette lors des CSS Awards 2011 (sélection mondiale des meilleurs sites conçus et programmés dans ce langage), Clément Merouani est aujourd’hui Directeur artistique digital à Business Lab. Il continue d’initier, à l’instar de ses collègues webdesigners et directeurs artistiques, les tendances graphiques du web. 

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Doris Carrascosa

Doris Carrascosa,

Artist Designer

Ses 3 années de formation au sein de l’établissement lui permettent de se professionnaliser et de développer son réseau. C’est ainsi qu’elle décroche un stage de fin d’études chez Chucklefish. 

Chucklefish est un petit studio indépendant à Londres. Les dirigeants lui font confiance et lui permettent de faire ses preuves, à tel point qu’elle y signe son premier contrat en tant qu’artiste sur Starbound.

Dans un milieu souvent très masculin, elle tire son épingle du jeu de bien belle manière… à seulement 23 ans !Son site

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