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Fiches métier
du jeu vidéo

Les fiches métier du Jeu Vidéo
Clément Merouani

Clément Merouani,

Digital Art Director

Lors du festival La Novela 2010, Clément Merouani atteint la finale de la battle graphique qui oppose les meilleurs artistes numériques du grand Toulouse. Une capacité à créer dans l’urgence, confronter ses créations et se mettre en danger qui esquissent son tempérament.

Ce concepteur multimédia, diplômé de l’ETPA en 2009, conclut sa formation par un master en management commercial option arts graphiques à l’ESARC. Major de promotion, il fait le grand saut pour le groupe X-Prime, donne vie en motion design à la Citroën C4 et joue dans la cour des grands comptes : BNP Paribas, Orange, Swarovski, Yamaha...

Mis en vedette lors des CSS Awards 2011 (sélection mondiale des meilleurs sites conçus et programmés dans ce langage), Clément Merouani est aujourd’hui Directeur artistique digital à Business Lab. Il continue d’initier, à l’instar de ses collègues webdesigners et directeurs artistiques, les tendances graphiques du web. 

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Xavier Rivière

Xavier Rivière,

Superviseur VFX

Alors que la vie professionnelle est rarement un long fleuve tranquille, Xavier Rivière a réussi à faire de la sienne un lagon. Plus exactement un "Lagoon", du nom du studio de création fondé par cet ancien de l’ETPA avec deux associés.

Xavier Rivière est le directeur artistique de cette entreprise créée en 2009 au sud de Paris, pour répondre aux besoins en infographies 3D des professionnels. Lagoon Studios se consacre à la création et la production de films 3D et 3D stéréoscopique, à la communication visuelle et à tous les domaines de la 3D (modélisation, animation, compositing).

Sa clientèle se compose d’industriels, d’architectes et de promoteurs immobiliers. Elle s’étend progressivement aux médias. C’est pour eux que Xavier Rivière a signé la conception d’une application "spécial législatives" annonçant les résultats en direct sur LCI, ainsi qu’une campagne web pour l’un des sites phares du groupe Axel Springer : SeLoger.

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Livio Ambrosini

Livio Ambrosini,

Environment Artist

À l’âge de 12 ans, Livio prend sa première “claque” de gamer avec le jeu Red Dead Redemption. Il réalise alors la force que peut avoir une histoire dans un jeu vidéo. De là, il devient un joueur passionné par les histoires et les graphismes vidéoludiques.

C’est donc dans la suite logique des choses que Livio est devenu un étudiant de l’ETPA (promotion 2017, à Toulouse), puis un professionnel du jeu vidéo et notamment du Triple A.

Après avoir travaillé durant 2 ans et demi pour Ubisoft Sofia, Livio a été recruté en tant qu’Environment Artist chez Playground Games, un studio de développement basé en Angleterre et racheté par Xbox Game Studios en 2018.

En février 2021, Livio est d’ailleurs revenu à l’école, à l’occasion d’un workshop
Son conseil à nos étudiants :

"Gardez l’esprit ouvert à toutes les disciplines enseignées. Même si cela ne paraît pas utile sur le moment, ça le sera un jour, alors ne lâchez pas !"
 

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