Grand Prix Jeu Vidéo 2021
Événement annuel et incontournable de notre école, le Grand Prix Jeu Vidéo de l’ETPA s’est déroulé le 30 juin dernier. Les jeux réalisés par nos étudiants de 3ème année ont été évalués par un parterre de professionnels du secteur. Ces derniers ont attribué le 1er prix au groupe qui a su livrer le prototype le plus abouti et le plus original de cette promo. Un autre jeu s'est également fait remarquer et gratifier par une mention spéciale.
La consécration
La création d'un jeu vidéo est un processus long et complexe. De la direction artistique au game design, en passant par la programmation, c'est tout un écosystème qu'il faut penser et articuler dans un seul but : procurer du fun aux joueurs ! Vient ensuite une longue phase de tests censée éprouver les mécaniques du jeu et permettre à ses architectes de "polisher" le tout (quand il ne s'agit pas d'en revoir entièrement certains aspects).
Après 1 an de réflexion et de travail acharné, nos étudiants ont enfin soumis leur création à la critique. Un passage obligé tout aussi important que le reste. Car comme dans toute industrie, il faut savoir "vendre" son projet ! Ainsi, après une matinée à tester chacun des jeux, le jury a vu défiler chaque groupe devant eux. Images à l'appui et micro à la bouche, ces derniers ont expliqué tour à tour leur intention de départ et justifier chaque choix dans le développement de leur jeu. Un exposé qui permet, aux professionnels mobilisés pour cette journée exceptionnelle, d'évaluer les qualités artistiques et techniques des prototypes soumis à leur verdict.
Pendant que le jury délibérait, les proches des étudiants ont à leur tour pu tester chacun des jeux et se faire leur propre avis, mais c'était surtout l'occasion de s'amuser et de décompresser avant le verdict.
Après quoi, la cérémonie de la consécration a pu commencer ! Le jury a d'abord fait part de son ressenti vis à vis de chaque jeu, avant de distiller des conseils inspirés de leur propre expérience.
Enfin, la journée s'est terminée par une soirée conviviale où nos étudiants ont pu relâcher la pression et fêter la fin d'un cycle ! Un moment agréable et bien mérité pour tous les acteurs de cet événement et qui précède le début d'une nouvelle aventure pour nos diplômés.
Le jury
Cette année le jury était composé de :
- Emmanuel FORSANS (Directeur Général AFJV)
- Hervé BONIN (CEO NAMELESS XIII)
- Franck LABAT (Associate Level Designer UBISOFT)
- Maxime WIRTZ (Level Designer UBISOFT)
- Angelo PINHO (Technical Game Designer UBISOFT)
- Alexandre DROUIN (Level Artist IVORY TOWER)
- Fred MARKUS (CEO FEERIK GAMES)
- Vanessa KAPLAN (Chargée de Développement SNJV)
- Delphine CHESNAIS (DRH QUANTIC DREAM)
- Ingrid SANASSEE (Lead set QUANTIC DREAM)
- Sébastien ANDRE (Lead Anim QUANTIC DREAM)
- William DAVID (CEO SWING SWING SUBMARINE)
- Isabelle BALLET (Senior Audio Director SYNAPSE DÉVELOPPEMENT)
4 jeux en lice
- Run Together, un jeu de course multijoueur et complètement loufoque
- Siren, un jeu d'aventure à l'ambiance oppressante...
- Rewinder, un runner platformer en vue à la 1ère personne
- Floppy, un puzzle game qui se déroule sur Mars
Et le grand gagnant de cette année est REWINDER !!
Son gameplay bien léché et son univers électrique a envoûté les membres du jury qui était presque unanimes sur le choix du vainqueur.
Félicitations à tous pour ce merveilleux travail digne de professionnels !
(Crédit Photo : Arsène Maffre et Johanna Senpau)