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Journée du Jury de fin d'année

17/06/2020 - 2 minutes
Actualité
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Retour sur la journée de jury de 3ème année !

Ce 17 juin, les étudiants se sont confrontés à l'exercice final qui clos leur dernière année, la présentation de leur projet !
Cette journée de jury de 3éme année, est le jour qui clôt l'année scolaire et précéde le grand moment du Grand Prix qui réunira famille et professionnels.

Chaque jury s'est ainsi essayé à tous les jeux, une phase de test "à l'aveugle" sans aide ni conseils de la part des étudiants pour vérifier si toutes les mécaniques requises sont présentes dans le jeu (experience de jeu, feedback, etc).

A la suite de la phase de test des jeux, les élèves se confrontent à épreuve de la présentation de leur projet. Comme dans un elevator pitch, les étudiants présentent l'ensemble de leur projet, de façon synthétique ils présentent le gameplay, leurs choix artistiques et techniques.
Un ensemble de choix et de directions que les équipes vont argumenter et justifier devant les professeurs de la formation.

Malgré la distance imposée par le confinement, le plaisir de jeu était au rendez-vous !

Et si pour les 3émes années la période de stage commence, pour les deuxièmes années au contraire, le travail sur le Game Concept, document illustrant le jeu qu'ils souhaitent développer en dernière année et qui sera présenté à la rentrée, commence juste... :)

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Les 1er et 2 octobre dernier s'est tenu le Montpellier Stream Show. Pour la première édition de l'événement, les acteurs locaux du jeux vidéo ont répondu présents !Des streamers locaux à l’honneurDevenir un événement majeur de la sphère locale du jeu vidéo. Voilà l'ambition affichée par le Montpellier Stream Show, qui organisait les 1e et 2 octobre sa première édition au sein du Parc des Expositions de Montpellier. Pour l'occasion, l'événement a rassemblé pas moins de 4000 visiteurs et 2 millions de personnes connectées, autour des tests, shows et autres moments ludiques animés par les plus grands streamers présents pour l'occasion.Un jeu vidéo de l’ETPA mis à l’honneur et récompensé !L'ETPA était bien sûr présente à l'événement, soucieuse de soutenir cette initiative qui vise à développer la visibilité et la notoriété de l'industrie montpelliéraine du jeu vidéo. Sur son stand, les visiteurs ont pu essayer les jeux vidéo conçus par les étudiants de l'école, et s'immerger dans des univers graphiques aussi originaux que variés.Dimanche 2 octobre, c'est le jeu Makina - conçu par des étudiants de la promotion 2022 de l'ETPA - qui a été mis à l'honneur. Pendant 45 minutes, deux des créateurs du jeu, Thomas Legal et Max-Martin Sherie - aujourd’hui respectivement en contrat chez Ubisoft Montpellier, et stagiaire chez Playdigious - ont eu l'opportunité de présenter leur jeu vidéo sur scène, et de le faire tester à 3 steamers qui se sont affrontés, pour le plus grand plaisir de l'assistance.Ce jeu compétitif, qui se joue à deux, oppose un géant - contrôlé par un joueur équipé d'un casque VR - et un feu follet - contrôlé par un joueur PC - chacun devant éliminer l'autre à l'aide de différentes ressources. Par ailleurs, l’association de professionnels Push Start, également présente à l’événement, a décerné un prix à Makina, récompensant ce jeu vidéo étudiant au gameplay asymétrique et des plus funs.Un weekend plein de belles surprises et riche en découvertes !

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