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L'ETPA l'école des métiers du jeu vidéo

20/01/2020 - 2 minutes
Actualité
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Montpellier

L'ETPA forme depuis 10 ans les professionnels des jeu vidéo de demain.

Destiné à la formation de spécialistes dans les différents métiers du jeu vidéo, l'ETPA forme les étudiants sur un cursus de 3 ans qui vise à leur donner une vision globale des corps de métiers du jeux vidéo, ainsi qu'une spécialisation sur le métier de leur choix.

Ce cursus permet aux étudiants autant d'entrer dans de grands studios de développement (tel Ubisoft, Dontnod Entertainment, Larian Studios, Quantic Dream ) dans la branche choisie et d'y être l'interlocuteur privilégié avec les autres acteurs du jeux vidéo, que de pouvoir entrer dans de plus petits studios et d'y être directement opérationnel.

Aprés une premiére année de tronc commun qui visera à donner les bases fondamentales pour comprendre et travailler avec tout les corps de métiers du jeu vidéo, l'étudiant se spécialisera sur la deuxiéme année dans une filière plus axée sur le métier choisi.

3 groupes métiers reflétant les 3 dominantes des métiers du jeu vidéo


Les 3 Branches, Design, Artistique et Technologique sont les 3 dominantes qui spécialiseront l'étudiant.

Les métiers Artistique : développement de la sensibilité artistique, maitrise des outils de creation 3D
Débouché : Modelisateur 3D, Graphiste 2D/3D, Environment Artist, Technical Artist, Concept Artist, Character Designer,

Les métiers du Design : développement de la conceptualisation et de l'analyse des leviers de création d'un jeu.
Débouché ; Narrative Designer, Level Designer, Game Designer, Economic Game Designer

Les métiers Technique ; développement de la maitrise de la programmation; apprentissage de langages, reseau, IA, physique
Débouché : GamePlay Programmer, Programmet UI, programmeur


Un cursus professionnalisant


Tout au long des trois années, les étudiants mettront en pratique leurs enseignements au travers de divers jeux, jusqu'a la derniére année qui les aménera à la production d'un jeu en équipe dans les conditions réels d'un studio (gestion de projet, plannification, deadline, etc).
La derniére année se clos par le Grand Prix de l'ETPA, évènement qui vois venir à l'école de nombreux acteurs et recruteurs du marché pour tester les jeux et choisir le grand prix de l'année, tel DontNod, Larian Studios ou Ubisoft.

Retrouvez le dernier Grand Prix ICI

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