
Lily & Snout, le court-métrage VR en temps réel
La jeune plate-forme Sketchfab constitue un outil de plus en plus pratique dans le quotidien de nombreux infographistes 3D.
Si cette plateforme permettait initialement de publier et de partager de simples modèles 3D figés, elle a désormais beaucoup évolué.
En plus d'avoir vu son moteur de rendu WebGL s'améliorer, il est désormais possible d’y charger des animations, des caméras avec des angles de vue spécifiques au sein d’une même scène en y ajoutant des annotations, et même, tout récemment, d’implémenter des éléments sonores et des bruitages.
Depuis quelques mois, il est même aussi possible de visualiser les contenus postés en réalité virtuelle !
Pour appuyer toutes ces nouveautés, la plateforme s’est lancée dans le financement d’un court-métrage d’animation en réalité virtuelle. Et figurez-vous qu’il vient tout juste de sortir !
Lily & Snout est un projet réalisé par Tim Rudder et produit par Bobby Beck, des anciens animateurs issus des studios Disney et Pixar.
Ils ont été accompagnés d’une dizaine d’artistes pour mener à bien cette aventure.
En plus d’utiliser Sketchfab pour diffuser leur projet, ils se sont également servi de la plateforme collaborative Artella, qui permet de gérer et de suivre l’intégralité d’une production en ligne.
De quoi faire réfléchir à l’évolution des outils de production et aux modes de diffusion des films d’animation de demain…



