
Projet de 1ère année : "Affiches"
Avant d'arriver au stade de création d'un jeu vidéo, nos étudiants doivent en étudier tous les aspects. Cela passe par un ensemble d'exercices et de projets en rapport avec le Design, le Graphisme et la Programmation. Aujourd'hui, nous vous proposons de découvrir le travail graphique réalisé par notre classe de 1ère année de Toulouse.
Sujet de l'exercice
Chaque jeu possède un univers qui lui est propre. Maîtriser et savoir développer l’univers qui correspond à un jeu est indispensable à tout créateur. Il permet de s’adresser à la bonne cible et d’identifier le jeu que l'on veut façonner. Pour ce sujet, les étudiants devaient concevoir une police de caractères en s’inspirant d’un personnage de jeu populaire, pour ensuite la mettre en scène dans une affiche promotionnelle fictive
Objectif pédagogique
Le but de cet exercice est d’apprendre à maîtriser les divers éléments graphiques qui vont permettre l’identification d’un jeu à son univers.



