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Montpellier Stream Show, on y était !

2022-10-10

Les 1er et 2 octobre dernier s'est tenu le Montpellier Stream Show. Pour la première édition de l'événement, les acteurs locaux du jeux vidéo ont répondu présents !Des streamers locaux à l’honneurDevenir un événement majeur de la sphère locale du jeu vidéo. Voilà l'ambition affichée par le Montpellier Stream Show, qui organisait les 1e et 2 octobre sa première édition au sein du Parc des Expositions de Montpellier. Pour l'occasion, l'événement a rassemblé pas moins de 4000 visiteurs et 2 millions de personnes connectées, autour des tests, shows et autres moments ludiques animés par les plus grands streamers présents pour l'occasion.Un jeu vidéo de l’ETPA mis à l’honneur et récompensé !L'ETPA était bien sûr présente à l'événement, soucieuse de soutenir cette initiative qui vise à développer la visibilité et la notoriété de l'industrie montpelliéraine du jeu vidéo. Sur son stand, les visiteurs ont pu essayer les jeux vidéo conçus par les étudiants de l'école, et s'immerger dans des univers graphiques aussi originaux que variés.Dimanche 2 octobre, c'est le jeu Makina - conçu par des étudiants de la promotion 2022 de l'ETPA - qui a été mis à l'honneur. Pendant 45 minutes, deux des créateurs du jeu, Thomas Legal et Max-Martin Sherie - aujourd’hui respectivement en contrat chez Ubisoft Montpellier, et stagiaire chez Playdigious - ont eu l'opportunité de présenter leur jeu vidéo sur scène, et de le faire tester à 3 steamers qui se sont affrontés, pour le plus grand plaisir de l'assistance.Ce jeu compétitif, qui se joue à deux, oppose un géant - contrôlé par un joueur équipé d'un casque VR - et un feu follet - contrôlé par un joueur PC - chacun devant éliminer l'autre à l'aide de différentes ressources. Par ailleurs, l’association de professionnels Push Start, également présente à l’événement, a décerné un prix à Makina, récompensant ce jeu vidéo étudiant au gameplay asymétrique et des plus funs.Un weekend plein de belles surprises et riche en découvertes !

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Crystal Bond récompensé au VRJAM AWARDS 2022 !

2022-09-30

Le 28 septembre dernier s’est tenu le festival VRJAM, qui met en lumière les entreprises et acteurs de la réalité augmentée sur tout le territoire de l’Occitanie. À cette occasion, un jeu vidéo de la promotion ETPA 2022 s’est fait remarquer…VRJAM : le rendez-vous des acteurs de la réalité virtuelleLe festival VRJAM, c’est le rendez-vous immanquable des amateurs et autres passionnés de réalité virtuelle et de réalité augmentée. Pour son édition 2022, organisée par La Mêlée dans la capitale occitane, les organisateurs ont attribué des prix dans les catégories suivantes : Culture, Evénementiel, Formation, Industrie, Entertainment, VR pour une cause et Arts numérique, mettant à l’honneur le travail et les qualités des acteurs locaux.C’est à cette occasion que le jeu vidéo Crystal Bond - qui avait remporté en juin dernier le Grand Prix Jeu Vidéo de l’ETPA - a su tirer son épingle du jeu, en remportant le prix VR Entertainment. Niels Ferreira, Julian Jaworek, Paul-Eli Rawnsley, Lex Rouanet, Marie Frey et Maxime Gonzales - les 5 créateurs du jeu - voient ainsi leur talent et le défi technique de leur jeu de fin d’études récompensé, qui plus est par un jury d’experts reconnus !Crystal Bond, c’est quoi ?Dans Crystal Bond, le joueur est immergé dans un univers apaisant, aux graphismes légers et colorés, où il va devoir venir en aide à une petite araignée - Loon - dans sa quête ultime d’atteindre la Lune. Grâce à la réalité virtuelle, le jeu se joue sans manette, et seulement à l’aide d’un casque de réalité virtuelle capable de capter le mouvement des mains du joueur. Cette technologie, appelée "hand-tracking", apporte au joueur une plus grande précision et une meilleure réactivité.Pour les plus curieux, le prototype du jeu Crystal Bond est proposé en libre accès sur la plateforme de jeu vidéo de l’ETPA.Félicitations à l’équipe du jeu !

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Jeux ubisoft ETPA

La France dans le top 3 du secteur des jeux vidéo

09 mai 2016

Ce secteur rapporte 2.5 Milliards d'euros de chiffre d'affaires dans l'hexagone. Avec une hausse de 6 %, il est de plus en plus en vogue grâce à la diversité des supports proposés et aux nouvelles technologies. En concurrence avec les géants américains, les français arrivent à tenir le rythme et se maintiennent en bonne position.Les Etats-Unis sont bien sûr premiers du classement et dominent le marché mondial du jeu vidéo, suivi par le Royaume-uni et l'Allemagne et enfin par la France, qui est néanmoins mondialement réputée avec plusieurs centaines de sociétés spécialisées dans la création de jeux-vidéo. La star de ces entreprises est bien sûr Ubisoft, devenue aujourd'hui un géant mondial, présent sur plusieurs continents.En France, le secteur du jeu vidéo est la 2ème industrie culturelle, derrière le livre mais devant le cinéma, avec plus de 50% des français qui jouent. Ce qui fait la force de ce secteur et ce qui lui permet de prendre de plus en plus de place dans l'industrie culturelle c'est l'avancée technologique qu'il propose.Au cours des 20 dernières années, les supports de jeux-vidéo n'ont pas cessés de se développer avec des consoles fixes ou portables, des jeux sur PC, téléphones puis tablettes...Les dernières innovations du secteur sont l'Oculus Rift, ou encore plus récemment, le HTC Vive, des casques de réalité virtuelle, qui transforment les jeux-vidéo en expérience plus vraie que nature, comme l'ont démontré certains youtubeurs connus, comme le suédois Pewdiepie ou encore le français Squeezie. Aujourd'hui, plus d'un français sur deux joue aux jeux vidéo, qui peuvent se pratiquer seul, en famille ou entre amis.Ce secteur devient même un sport à part entière avec des concours dans des stades remplis de milliers de spectateurs comme par exemple avec la coupe du monde du jeu à succés League Of Legend.

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superviseur de rendu 3D ETPA

Focus métier : le superviseur de rendu 3D

03 mai 2016

Dans la chaîne de création d'un jeu vidéo ou d'une réalisation audiovisuelle 3D, le superviseur de rendu 3D à un rôle clé. Quel est-il ?Son métier Le superviseur de rendu 3D est un professionnel de l'image, créatif, pointilleux et technique. Intervenant en bout de chaîne, il récupère les images finalisées par les artistes, pour les soumettre à un moteur de rendu. Une fois cette étape finalisée, il va s'assurer de leur réalisme, en apportant une attention toute particulière aux textures, aux matériaux, à la couleur et à la lumière.Ses compétencesCe technicien est aussi amené à collaborer avec les autres corps de métiers (animateurs, lighters…) afin de les orienter au mieux, et leur permettre de délivrer des images optimales pour un traitement sur moteur de rendu.C’est pourquoi il doit être capable de faire preuve de bonnes compétences managériales, primordiales pour le bon déroulé de ses projets.Vous l'aurez compris, son outil principal est le moteur de rendu.Nombreux sur le marché, en usage libre ou payant, ils n'ont pas tous les mêmes capacités, et ne nécessitent pas les mêmes réglages ni le même travail des artistes en amont. Aussi, le superviseur de rendu 3D s'appuiera sur ses compétences techniques et son expérience afin de proposer à la production les moteurs de rendu les plus pertinents, en tenant compte de leur performance, mais aussi du budget alloué au projet sur lequel il est sollicité, ou encore des impératifs de délais inhérents à la production.Crédits Photos : JD Hancock 

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Mario ETPA GD

Les jeux vidéos les plus vendus au monde

02 mai 2016

Depuis quelques années, le secteur des jeux vidéo prend de plus en plus de place dans l'industrie culturelle en mélangeant à la fois un côté technologique et un côté artistique.Chaque année, de nombreux nouveaux jeux sont créés et mis à disposition du grand public qui les achète souvent à prix d'or.Mais quels sont les 10 jeux les plus vendus dans le monde entier?1 : TETRIS avec 565 millions de ventes : le jeu incontournable rafle la 1ère place grâce à sa version sur téléphone. 2 : MARIO avec 509 millions de ventes : le petit plombier rouge est bien sûr présent dans le top 3.  3 : POKÉMON avec 270 millions de ventes : l'univers de pokémon est devenu mythique pour plusieurs générations. 4 :  GTA avec 220 millions de ventes : le jeu de gangster a su conquérir le coeur de millions de joueurs. 5 : LES JEUX WII avec 200 millions de ventes : la console a connu une forte côte de popularité ce qui la place dans ce top 10.6 : CALL OF DUTY avec 175 millions de ventes : ce fps est un des incontournables dans le secteur du jeu vidéo. 7 : LES SIMS avec 175 millions de ventes : ce jeu de simulation a ravi de nombreux joueurs dans le monde entier.  8 : NEED FOR SPEED avec 150 millions de ventes : la série de racing la plus vendue au monde ... 9 : FINAL FANTASY avec 110 millions de ventes : avec des sorties régulières, Final Fantasy garde sa place dans ce classement. 10 : FIFA avec 100 millions de ventes : le jeu de foot dont rafolent des millions de fans ne cesse de s'améliorer au final des années.Source : numerama.com

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Demoparty Revision 2016

Résultats de la demoparty Revision 2016

19 avril 2016

Souvent méconnu du grand public, le phénomène des « Demoparty » n’a jamais été vraiment médiatisé. Ce type de manifestation accompagne pourtant l’histoire de l’informatique et du jeu vidéo depuis ses tout débuts.L’objectif consiste à rassembler pendant plusieurs jours des graphistes et des développeurs de pays et d’horizons complètement différents, mais qui partagent tous la même passion commune pour l’informatique, les arts et la science au sens large.Pour beaucoup, c’est l’occasion de partager des connaissances, des astuces techniques, de collaborer à plusieurs sur des projets aussi divers que variés, mais aussi de s’affronter, individuellement ou en équipe à travers des compétitions.Les défis proposés rivalisent d’ingéniosité et offrent un terrain de liberté totale aux participants. On y retrouve de nombreux étudiants en école d’ingénieur ou issu d’écoles de jeu vidéo, mais aussi des professionnels qui trouvent là un excellent prétexte pour mettre à profit leurs talents, affranchis de toute contrainte économique.La demoparty Revision fait aujourd’hui partie des plus importants évènements du genre en Europe, et sa dernière édition se déroulait fin mars dernier dans la ville Sarrebruck en Allemagne. Que vous soyez geek ou juste curieux, les organisateurs proposent sur leur site et leur chaine YouTube de nombreuses vidéos revenant sur les temps forts et le palmarès de l’édition 2016.Revision 2016

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FMX 2016

Le salon FMX 2016, une semaine à Stuttgart avec la crème des vfx, de l'animation et de la réalité virtuelle

18 mars 2016

Chaque année, nous ne manquons pas de vous parler du salon FMX qui se déroule dans l’ancien bâtiment de la bourse centrale de Stuttgart. À seulement deux heures de Paris en train ou en voiture, cet évènement dispose d’une programmation incroyablement dense à l’attention de tous les professionnels de l’animation, des effets spéciaux et technologies émergentes telles que la réalité virtuelle.Si la précédente édition avait été marquée par l’émergence encore balbutiante des technologies d’immersion à 360°, on constate que 12 mois plus tard, les premiers casques arrivent enfin sur le marché et on ne compte plus les studios qui ont déjà tenté leurs premières expériences et se sont lancés dans l’aventure VR. En plus des habituelles conférences revenant sur les effets des dernières productions hollywoodiennes de 2015 telles que The Martian, San Andreas, The Good Dinosaur ou encore Mad Max Fury Road pour n’en citer que quelques-unes, le festival continu de se pencher sur l’hybridation des technologies et des savoirs-faire à travers plusieurs rencontres dédiées à la fabrication des contenus en réalité virtuelle, précalculée, mais aussi temps réel. Il y a une présence de plus en plus marquée de grands acteurs du jeu vidéo (Crytek, Epic…), dont les outils intéressent plus que jamais l’industrie du cinéma pour la prévisualisation de projets, mais aussi dans l’optique de nouveaux contenus. Le FMX 2016 se tiendra du 26 aux 29 avril prochain, et nous ne manquerons pas de vous en reparler.fmx.de

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