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Montpellier Stream Show, on y était !

2022-10-10

Les 1er et 2 octobre dernier s'est tenu le Montpellier Stream Show. Pour la première édition de l'événement, les acteurs locaux du jeux vidéo ont répondu présents !Des streamers locaux à l’honneurDevenir un événement majeur de la sphère locale du jeu vidéo. Voilà l'ambition affichée par le Montpellier Stream Show, qui organisait les 1e et 2 octobre sa première édition au sein du Parc des Expositions de Montpellier. Pour l'occasion, l'événement a rassemblé pas moins de 4000 visiteurs et 2 millions de personnes connectées, autour des tests, shows et autres moments ludiques animés par les plus grands streamers présents pour l'occasion.Un jeu vidéo de l’ETPA mis à l’honneur et récompensé !L'ETPA était bien sûr présente à l'événement, soucieuse de soutenir cette initiative qui vise à développer la visibilité et la notoriété de l'industrie montpelliéraine du jeu vidéo. Sur son stand, les visiteurs ont pu essayer les jeux vidéo conçus par les étudiants de l'école, et s'immerger dans des univers graphiques aussi originaux que variés.Dimanche 2 octobre, c'est le jeu Makina - conçu par des étudiants de la promotion 2022 de l'ETPA - qui a été mis à l'honneur. Pendant 45 minutes, deux des créateurs du jeu, Thomas Legal et Max-Martin Sherie - aujourd’hui respectivement en contrat chez Ubisoft Montpellier, et stagiaire chez Playdigious - ont eu l'opportunité de présenter leur jeu vidéo sur scène, et de le faire tester à 3 steamers qui se sont affrontés, pour le plus grand plaisir de l'assistance.Ce jeu compétitif, qui se joue à deux, oppose un géant - contrôlé par un joueur équipé d'un casque VR - et un feu follet - contrôlé par un joueur PC - chacun devant éliminer l'autre à l'aide de différentes ressources. Par ailleurs, l’association de professionnels Push Start, également présente à l’événement, a décerné un prix à Makina, récompensant ce jeu vidéo étudiant au gameplay asymétrique et des plus funs.Un weekend plein de belles surprises et riche en découvertes !

etpa

Crystal Bond récompensé au VRJAM AWARDS 2022 !

2022-09-30

Le 28 septembre dernier s’est tenu le festival VRJAM, qui met en lumière les entreprises et acteurs de la réalité augmentée sur tout le territoire de l’Occitanie. À cette occasion, un jeu vidéo de la promotion ETPA 2022 s’est fait remarquer…VRJAM : le rendez-vous des acteurs de la réalité virtuelleLe festival VRJAM, c’est le rendez-vous immanquable des amateurs et autres passionnés de réalité virtuelle et de réalité augmentée. Pour son édition 2022, organisée par La Mêlée dans la capitale occitane, les organisateurs ont attribué des prix dans les catégories suivantes : Culture, Evénementiel, Formation, Industrie, Entertainment, VR pour une cause et Arts numérique, mettant à l’honneur le travail et les qualités des acteurs locaux.C’est à cette occasion que le jeu vidéo Crystal Bond - qui avait remporté en juin dernier le Grand Prix Jeu Vidéo de l’ETPA - a su tirer son épingle du jeu, en remportant le prix VR Entertainment. Niels Ferreira, Julian Jaworek, Paul-Eli Rawnsley, Lex Rouanet, Marie Frey et Maxime Gonzales - les 5 créateurs du jeu - voient ainsi leur talent et le défi technique de leur jeu de fin d’études récompensé, qui plus est par un jury d’experts reconnus !Crystal Bond, c’est quoi ?Dans Crystal Bond, le joueur est immergé dans un univers apaisant, aux graphismes légers et colorés, où il va devoir venir en aide à une petite araignée - Loon - dans sa quête ultime d’atteindre la Lune. Grâce à la réalité virtuelle, le jeu se joue sans manette, et seulement à l’aide d’un casque de réalité virtuelle capable de capter le mouvement des mains du joueur. Cette technologie, appelée "hand-tracking", apporte au joueur une plus grande précision et une meilleure réactivité.Pour les plus curieux, le prototype du jeu Crystal Bond est proposé en libre accès sur la plateforme de jeu vidéo de l’ETPA.Félicitations à l’équipe du jeu !

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Yves Guillemot

Ubisoft vs Vivendi : les frères Guillemot contre-attaquent

26 septembre 2016

Vivendi, de Vincent Bolloré, poursuit ses assauts contre Ubisoft. Il continue de racheter des actions petit à petit et détient désormais 22,63% du capital, 20,2% des droits de vote du troisième éditeur mondial indépendant de jeux vidéo. Face à cette situation, Ubisoft tente de reprendre la main.L’Autorité des marchés financiers (AMF) a confirmé, lundi 12 septembre, que la famille Guillemot avait racheté 3,5 % supplémentaires du capital d’Ubisoft qu’elle a créé en 1986, pour contrer l’offensive de Vincent Bolloré.Pour se payer les quelques 4 millions de titres valorisés 142 millions d’euros au cours de clôture, les cinq frères fondateurs de l’éditeur de jeux vidéo ont eu recours aux services d’une banque (dont le nom n’a pas été dévoilé) et ont pu s’appuyer sur les 130 millions d’euros gagnés lors de la cession de leurs parts de Gameloft, l’autre pépite de jeux vidéo des frères Guillemot avalé récemment par Vivendi.Le contrat prévoit le financement et sa couverture pour une durée de deux ans, ainsi qu'une promesse de vente à la banque sous certaines conditions.La montée au capital des fondateurs d’Ubisoft (12,84% des actions, et 18,91% des droits de vote) est intervenue à quelques jours de l'Assemblée générale du groupe prévu jeudi prochain, 29 septembre. Une Assemblée qui s'annonce très tendue. Bolloré réclame en effet un siège au conseil d’administration ce que les fondateurs d’Ubisoft, qui fête son trentième anniversaire cette année, refusent.Ces sursauts seront-ils suffisants face à Vivendi disposant d’une importante trésorerie ? En tout cas, la bataille fait rage…entre Bretons.

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Paris Games Week 2016

Le Paris Games Week 2016 du 27 au 31 octobre prochain et la GameConnection Europe

16 septembre 2016

Comme chaque année la grand-messe du jeu vidéo français se tiendra au parc des Expositions de la porte de Versailles à Paris à la fin du mois d’octobre.  Si cet évènement n’est pas aussi prisé par les éditeurs que peut l’être le Tokyo Game Show, la GamesCon de Cologne ou l’E3 de Los Angeles, l’évènement n’en demeure pas moins un excellent prétexte pour tous les joueurs et passionnés français, de profiter et de tester les nouveautés du moment. C’est aussi une excellente occasion pour réunir tous les acteurs du secteur : des éditeurs en passant par les constructeurs et les fabricants de matériel, mais aussi des compétitions d’E-sport aussi bien pour les amateurs que pour les professionnels. Les nombreux créateurs de toutes disciplines pourront aussi partager leur expérience à travers des conférences et des tables rondes qui se déroulement en même temps lors de la GameConnection Europe.Ce sera donc l’occasion de parler de l’avenir des dernières générations de consoles en pleine remise en question par l’évolution de la réalité virtuelle. La réalité virtuelle, il en sera justement question plus que jamais avec notamment la présence de nombreux éditeurs plus ou moins jeunes sur ce marché émergeant. Comme chaque année un pôle dédié à l’emploi, au recrutement ainsi qu’aux formations sera de la partie.Paris Games Week 2016Game Connection Europe

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Devenir Game Designer en 3 ans

08 septembre 2016

Plusieurs solutions existent pour devenir Game Designer. Après le Bac ou à niveau équivalent, vous pouvez notamment opter pour une école comme l’ETPA Toulouse qui prépare une nouvelle génération de techniciens et de créatifs. Le cursus comprend trois années d’études avec la réalisation, lors du dernier semestre, d’un jeu vidéo complet. D’abord acquérir les fondamentauxLa première année de la formation en Game Design de l’ETPA a pour objectif d’immerger l’étudiant dans l’univers technique et créatif du jeu vidéo. Elle est donc consacrée à l’apprentissage des fondamentaux : mise en place et création des décors, des personnages, de l’environnement du jeu vidéo... Au cours de cette année, les étudiants travaillent également sur deux projets individuels.Une deuxième année de consolidationCette 2e année de formation est l’occasion de consolider toutes les connaissances indispensables à la création d'un jeu vidéo. 
L'année est marquée par l'apprentissage des techniques pour maîtriser les moteurs de jeu vidéo les plus globalement utilisés dans l’industrie du jeu vidéo 3D : SHIVA et UNITY, afin que chaque étudiant intègre parfaitement les différents éléments de la conception graphique.En résumé, c'est lors de cette 2ème année de la formation Game Designer que l'étudiant va véritablement s'immerger dans l'univers du jeu vidéo.Troisième année pour maîtriserPrincipalement orientée vers l'acquisition des compétences et la maîtrise de nouvelles techniques de création, la 3ème année de Game Design est la dernière étape avant de commencer une nouvelle aventure en entreprise. 
A cheval entre programme d’études et vie professionnelle, cette période d'enseignement est idéale pour mettre en application toutes les connaissances acquises pendant les deux années précédentes. Marquée par une volonté de former des professionnels, cette année permet de maîtriser, enfin, toutes les phases de la production d'un jeu vidéo. Une fois diplômés, les étudiants peuvent prétendre intégrer des sociétés éditrices de jeux vidéo, aussi bien en France qu’à l’étranger, en tant qu’infographiste, programmeur, chef de projet ou level designer notamment. Au fur et à mesure de leur expérience, ils pourront être amenés à gérer l’ensemble de la chaîne éditoriale.

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Zelda : Breath of the Wild

Le prochain Zelda : Breath of the Wild

17 août 2016

S’il fallait décrire en quelques mots l’univers de Zelda, ce serait un peu comme mélanger l’univers du Seigneur des Anneaux de Tolkien et celui des films de Hayao Miyazaki. Un monde fantastique pour le moins classique, avec la panoplie habituelle : vastes paysages sauvages, monstres plus ou moins hideux, combattant héroïque et princesse à sauver, mais avec un charme qui n’a jamais tari depuis le tout premier volet des aventures Link sur NES en 1986.  Malgré une formule ressassée à chaque épisode, la saga Zelda continue de passionner les fans de la première heure et d’attirer de nouveaux joueurs, qui s’essayent encore aujourd’hui à parcourir les terres du monde d’Hyrule.En juin dernier, Nintendo a profité de l’E3 pour présenter son prochain épisode de Zelda,  sous-titré "Breath of the Wild". La sortie du jeu vidéo est prévue l’an prochain pour ses consoles Wii U et Nintendo NX.Dans les premières cinématiques dévoilées jusque-là, on peut d’ores et déjà se délecter de l’évolution graphique qui donnerait presque l’impression d’évoluer dans un véritable film d’animation. Côté gameplay, on évoluera une fois encore dans un monde ouvert qui sera cependant douze fois plus grand que celui du précédent épisode, Twilight Princess. Avancé notable, il sera désormais possible de grimper aux arbres et aux différentes structures des décors. À suivre dans les mois qui viennent...Voir le trailer sur Youtube

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Projet Scorpio Microsoft

XBOX One VR - Microsoft dans la course à la réalité virtuelle

10 août 2016

Microsoft a, jusque là, été relativement absent dans la course aux premières générations de casques de réalité virtuelle, préférant sans doute se concentrer sur le futur avec l’Hololens, son étonnant périphérique de réalité mixte, qui ouvre un incroyable champ des possibles en termes d’application... Mais ce silence est sans doute justifié, car plusieurs communiqués discrets ont été dispensés çà et là, concernant un projet répondant au doux petit nom de "Scorpio".Il s’agirait d’une version améliorée de la XBOX One, spécialement optimisée pour obtenir de très hautes performances en résolution 4K. Cette mise à jour Hardware serait donc l’occasion de proposer une édition améliorée de sa console,dotée de la puissance adéquate visant à assurer une qualité de jeu optimal pour projets en réalité virtuelle, et même peut-être donner une seconde vie au Kinect.Avec l’arrivée récente des dernières générations de processeurs graphiques et une concurrence relativement homogène pour le moment, Microsoft compte bien tirer son épingle du jeu avec une offre qui se voudra accessible et d’un niveau supérieur à ce qui existe pour le moment... Suite aux annonces faites à l’E3 il y a quelques semaines laissant présager une sortie en automne, l’éditeur américain devrait probablement faire des annonces importantes dans les semaines qui viennent lors de la Gamescom qui se déroulera à Cologne du 17 au 21 août prochain.Projet Scorpio

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The Last Guardian PS4

Sortie prévue de The Last Guardian sur PS4 en Octobre 2016

04 juillet 2016

Les mondes du jeu vidéo et du cinéma n’ont pas toujours fait bon ménage, mais c’est sans compter quelques auteurs plein d’audace, qui ne perdent pas une occasion pour faire disparaître les fossés qui séparent ces deux médiums. C’est justement le cas de Kenji Kaido et Fumito Ueda, respectivement producteur et réalisateur des jeux "Ico" et "Shadow of the Colossus". Sorti en 2002, "Ico" a été une véritable révolution dans le monde du jeu vidéo, avec un univers extrêmement immersif,  une musique littéralement envoutante et un gameplay encore jamais vu à l’époque.D’ailleurs, sa suite "Shadow of the Colossus", sorti en 2006 marquera également les joueurs. Les nombreux fans de cette saga attendent depuis plus de 10 ans une suite à la hauteur de ses prédécesseurs. Présenté en surface dans de nombreux festivals de jeux vidéos depuis 2009, "The Last Guardian" sera le troisième titre de l’équipe (renommée depuis en Team Ico) et aura fait couler beaucoup d’encre jusqu’à aujourd’hui.Mais l’attente en valait la peine, car le studio a enfin annoncé lors du dernier E3 sa sortie officielle pour le mois d’octobre prochain. Comme les deux précédents titres, ce jeu embarquera les joueurs dans un univers fantastique dans lequel la coopération et l’empathie entre les deux personnages principaux jouera un rôle primordial dans l’aventure. Une toute nouvelle vidéo a été mise en ligne pour vous faire patienter...Site officielLa bande-annonce de The Last Guardian

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