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Les anciens de l'ETPA,
des études au concret

Le secteur du jeu vidéo se porte bien, très bien même ! Pourtant, vivre de sa passion n'est pas aussi aisé qu'on pourrait le penser. Cela nécessite avant tout une formation adéquate, dans un milieu qui se spécialise, mais surtout une force de travail et une motivation sans faille. Cela ne rend pas le rêve moins accessible pourtant, et nos anciens le prouvent de par leur réussite.
Xavier Rivière

Xavier Rivière,

Superviseur VFX

Alors que la vie professionnelle est rarement un long fleuve tranquille, Xavier Rivière a réussi à faire de la sienne un lagon. Plus exactement un "Lagoon", du nom du studio de création fondé par cet ancien de l’ETPA avec deux associés.

Xavier Rivière est le directeur artistique de cette entreprise créée en 2009 au sud de Paris, pour répondre aux besoins en infographies 3D des professionnels. Lagoon Studios se consacre à la création et la production de films 3D et 3D stéréoscopique, à la communication visuelle et à tous les domaines de la 3D (modélisation, animation, compositing).

Sa clientèle se compose d’industriels, d’architectes et de promoteurs immobiliers. Elle s’étend progressivement aux médias. C’est pour eux que Xavier Rivière a signé la conception d’une application "spécial législatives" annonçant les résultats en direct sur LCI, ainsi qu’une campagne web pour l’un des sites phares du groupe Axel Springer : SeLoger.

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Livio Ambrosini

Livio Ambrosini,

Environment Artist

À l’âge de 12 ans, Livio prend sa première “claque” de gamer avec le jeu Red Dead Redemption. Il réalise alors la force que peut avoir une histoire dans un jeu vidéo. De là, il devient un joueur passionné par les histoires et les graphismes vidéoludiques.

C’est donc dans la suite logique des choses que Livio est devenu un étudiant de l’ETPA (promotion 2017, à Toulouse), puis un professionnel du jeu vidéo et notamment du Triple A.

Après avoir travaillé durant 2 ans et demi pour Ubisoft Sofia, Livio a été recruté en tant qu’Environment Artist chez Playground Games, un studio de développement basé en Angleterre et racheté par Xbox Game Studios en 2018.

En février 2021, Livio est d’ailleurs revenu à l’école, à l’occasion d’un workshop
Son conseil à nos étudiants :

"Gardez l’esprit ouvert à toutes les disciplines enseignées. Même si cela ne paraît pas utile sur le moment, ça le sera un jour, alors ne lâchez pas !"
 

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Antoine Arthur

Antoine Arthur,

FX Artist

C’est d’abord en tant que stagiaire qu’Antoine intègre les studios d’Ubisoft à Montpellier, sous la responsabilité de Joël Le Gigan, également ancien étudiant de l'ETPA. Ses compétences, son état d’esprit et sa bonne humeur lui valent de poursuivre l’aventure pendant 18 mois supplémentaires en CDD, lui donnant l’occasion de travailler sur des gros titres, parmi lesquels “Ghost Recon Breakpoint”, ou encore “Beyond Good & Evil 2”. 

Aujourd’hui en CDI en tant que FX Artist, il collabore actuellement sur plusieurs projets encore confidentiels, pour lesquels il réalise les effets spéciaux, aussi bien pour des cinématiques que pour le jeu (environnement et gameplay).

"Faites des Game Jams, un maximum de prototypes, continuez à vous entraîner dans tous les domaines qu'on vous enseigne, même si vous n'aimez pas forcément la matière.

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Nos anciens élèves