Vous devez accepter les cookies [service] pour lire la vidéo.
GOOGLE TAG MANAGER Comprend des services de mesure d'audience permettant de générer des statistiques anonymes et agrégées de fréquentation utiles à l'amélioration du site, aux mesures des conversions pour mesurer l'efficacité de nos campagnes publicitaires.
YOUTUBE Permet la lecture des vidéos Youtube embarquées sur les pages du site. Si vous refusez les cookies Youtube, vous ne pourrez pas lire les vidéos.
VIMEO Permet la lecture des vidéos Vimeo embarquées sur les pages du site. Si vous refusez les cookies Vimeo, vous ne pourrez pas lire les vidéos.
- De 1998 à 2001 : 1ère année à l'ETPA de Rennes (formation cinéma), puis 2 ans à l'ETPA Toulouse (obtention d'un Titre d'État de niveau III de Technicien Supérieur en Multimédia-Infographie).
- 2001/2002 : dernière année de formation de Concepteur en Ingénierie 3D, Animation, Compositing (spécialisation sur Maya).
- Été 2002 : recruté pendant 3 mois par l'ETPA en tant qu'assistant formateur Maya pour la promotion suivante.
C’est d’abord en tant que stagiaire qu’Antoine intègre les studios d’Ubisoft à Montpellier, sous la responsabilité de Joël Le Gigan, également ancien étudiant de l'ETPA. Ses compétences, son état d’esprit et sa bonne humeur lui valent de poursuivre l’aventure pendant 18 mois supplémentaires en CDD, lui donnant l’occasion de travailler sur des gros titres, parmi lesquels “Ghost Recon Breakpoint”, ou encore “Beyond Good & Evil 2”.
Aujourd’hui en CDI en tant que FX Artist, il collabore actuellement sur plusieurs projets encore confidentiels, pour lesquels il réalise les effets spéciaux, aussi bien pour des cinématiques que pour le jeu (environnement et gameplay).
"Faites des Game Jams, un maximum de prototypes, continuez à vous entraîner dans tous les domaines qu'on vous enseigne, même si vous n'aimez pas forcément la matière.
Arnaud a toujours été habité par la passion des jeux vidéos. D'abord pratiquant assidu, il s'est mis à développer des "mods", jeux vidéo créés sur la base de jeux vidéo existants, pour au final en faire un métier.Après un détour en fac de droit où il a brillamment obtenu sa licence, il s'oriente logiquement vers des études de Game Design auprès de l'ETPA Toulouse :
"J’y ai acquis des connaissances solides en programmation, en design graphique et surtout en game design. J'ai également fait la connaissance de personnes passionnées par la création de jeux vidéo, qui sont devenues aujourd'hui des collègues et des amis", précise-t-il.