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Fiches métier
du jeu vidéo

Les fiches métier du Jeu Vidéo
Hugo Mitton

Hugo Mitton,

Testeur

Diplômé de l’ETPA en 2018, Hugo a collaboré sur le projet de fin d’études “Cendres”, Prix Spécial “Coup de Coeur” du Prix Spécial du jury Game Design 2018, aux côtés notamment de Matteo Gaulmier.

Après une première expérience de game designer junior dans le cadre d'un stage pour le studio YAAAR Games au Luxembourg, Hugo poursuit l'aventure chez eux, afin de finir le projet sur lequel il travaille : "C'était un challenge très formateur, puisque nous n'étions que deux à travailler activement sur le jeu, et à un rythme très soutenu."

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Doris Carrascosa

Doris Carrascosa,

Artist Designer

Ses 3 années de formation au sein de l’établissement lui permettent de se professionnaliser et de développer son réseau. C’est ainsi qu’elle décroche un stage de fin d’études chez Chucklefish. 

Chucklefish est un petit studio indépendant à Londres. Les dirigeants lui font confiance et lui permettent de faire ses preuves, à tel point qu’elle y signe son premier contrat en tant qu’artiste sur Starbound.

Dans un milieu souvent très masculin, elle tire son épingle du jeu de bien belle manière… à seulement 23 ans !Son site

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Matteo Gaulmier

Matteo Gaulmier,

Creative Director & Writer

“Coup de Coeur” du Grand Prix ETPA de 2018 :
Alors qu’il est encore étudiant à l’ETPA, Matthieu élabore le jeu vidéo “Cendres”, en collaboration avec d’autres membres de sa promotion. Ce projet de fin d’études, qui se déroule dans un monde post-apocalyptique et suit les aventures d’un petit groupe de survivants, se distingue par un univers graphique original, et un gameplay particulièrement immersif. Des qualités qui lui valent d’obtenir le Prix Spécial “Coup de Coeur”, lors du Grand Prix de l’ETPA.

Au sortir de l’école, Matteo fait ses armes au sein du Studio Muybridge (Montpellier), et se lance très rapidement dans l’entreprenariat, en créant avec ses partenaires de fin d’études le studio de jeu vidéo indépendant “Khimera”. Toujours attachés à “Cendres”, ils travaillent actuellement sur une version complète du jeu, auquel ils souhaiteraient donner vie d’ici 2021. 

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