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Montpellier Stream Show, on y était !

2022-10-10

Les 1er et 2 octobre dernier s'est tenu le Montpellier Stream Show. Pour la première édition de l'événement, les acteurs locaux du jeux vidéo ont répondu présents !Des streamers locaux à l’honneurDevenir un événement majeur de la sphère locale du jeu vidéo. Voilà l'ambition affichée par le Montpellier Stream Show, qui organisait les 1e et 2 octobre sa première édition au sein du Parc des Expositions de Montpellier. Pour l'occasion, l'événement a rassemblé pas moins de 4000 visiteurs et 2 millions de personnes connectées, autour des tests, shows et autres moments ludiques animés par les plus grands streamers présents pour l'occasion.Un jeu vidéo de l’ETPA mis à l’honneur et récompensé !L'ETPA était bien sûr présente à l'événement, soucieuse de soutenir cette initiative qui vise à développer la visibilité et la notoriété de l'industrie montpelliéraine du jeu vidéo. Sur son stand, les visiteurs ont pu essayer les jeux vidéo conçus par les étudiants de l'école, et s'immerger dans des univers graphiques aussi originaux que variés.Dimanche 2 octobre, c'est le jeu Makina - conçu par des étudiants de la promotion 2022 de l'ETPA - qui a été mis à l'honneur. Pendant 45 minutes, deux des créateurs du jeu, Thomas Legal et Max-Martin Sherie - aujourd’hui respectivement en contrat chez Ubisoft Montpellier, et stagiaire chez Playdigious - ont eu l'opportunité de présenter leur jeu vidéo sur scène, et de le faire tester à 3 steamers qui se sont affrontés, pour le plus grand plaisir de l'assistance.Ce jeu compétitif, qui se joue à deux, oppose un géant - contrôlé par un joueur équipé d'un casque VR - et un feu follet - contrôlé par un joueur PC - chacun devant éliminer l'autre à l'aide de différentes ressources. Par ailleurs, l’association de professionnels Push Start, également présente à l’événement, a décerné un prix à Makina, récompensant ce jeu vidéo étudiant au gameplay asymétrique et des plus funs.Un weekend plein de belles surprises et riche en découvertes !

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Crystal Bond récompensé au VRJAM AWARDS 2022 !

2022-09-30

Le 28 septembre dernier s’est tenu le festival VRJAM, qui met en lumière les entreprises et acteurs de la réalité augmentée sur tout le territoire de l’Occitanie. À cette occasion, un jeu vidéo de la promotion ETPA 2022 s’est fait remarquer…VRJAM : le rendez-vous des acteurs de la réalité virtuelleLe festival VRJAM, c’est le rendez-vous immanquable des amateurs et autres passionnés de réalité virtuelle et de réalité augmentée. Pour son édition 2022, organisée par La Mêlée dans la capitale occitane, les organisateurs ont attribué des prix dans les catégories suivantes : Culture, Evénementiel, Formation, Industrie, Entertainment, VR pour une cause et Arts numérique, mettant à l’honneur le travail et les qualités des acteurs locaux.C’est à cette occasion que le jeu vidéo Crystal Bond - qui avait remporté en juin dernier le Grand Prix Jeu Vidéo de l’ETPA - a su tirer son épingle du jeu, en remportant le prix VR Entertainment. Niels Ferreira, Julian Jaworek, Paul-Eli Rawnsley, Lex Rouanet, Marie Frey et Maxime Gonzales - les 5 créateurs du jeu - voient ainsi leur talent et le défi technique de leur jeu de fin d’études récompensé, qui plus est par un jury d’experts reconnus !Crystal Bond, c’est quoi ?Dans Crystal Bond, le joueur est immergé dans un univers apaisant, aux graphismes légers et colorés, où il va devoir venir en aide à une petite araignée - Loon - dans sa quête ultime d’atteindre la Lune. Grâce à la réalité virtuelle, le jeu se joue sans manette, et seulement à l’aide d’un casque de réalité virtuelle capable de capter le mouvement des mains du joueur. Cette technologie, appelée "hand-tracking", apporte au joueur une plus grande précision et une meilleure réactivité.Pour les plus curieux, le prototype du jeu Crystal Bond est proposé en libre accès sur la plateforme de jeu vidéo de l’ETPA.Félicitations à l’équipe du jeu !

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Pour ses 25 ans, Starcraft devient gratuit !

03 mai 2017

Il y a 25 ans, le studio californien Blizzard sortait une version améliorée dans une ambiance space opera de son tout premier succès : Warcraft premier du nom. Grâce à un gameplay totalement innovant pour l’époque, cette version science-fiction de ce premier jeu vidéo de stratégie temps réel jouable en réseau, remportera très vite un succès considérable à l’échelle mondiale. Starcraft à l'origine du jeu STRIl inaugurera d’ailleurs un genre à part entière, très souvent copié et rarement égalé depuis. On parle donc depuis pour ce genre de jeu de STR, pour Stratégie Temps Réel, ou encore RTS chez les anglophones (Real Time Strategy). Un succès planétaire, devenu sport national en CoréeLa mécanique extrêmement bien huilée du game design fera de lui l’un des premiers grands succès de jeux en ligne sur Internet à la fin des années 90 grâce à la plate-forme Battle.Net.La notoriété et l’engouement pour Starcraft sont si considérables qu’il va même devenir un sport national en Corée ! Extension Brood WarPour enfoncer ce succès, il sera suivi d’une extension quelques années plus tard nommées Broodwar, allongeant le scénario et apportant quelques unités supplémentaires, permettant d’affiner encore un peu plus les tactiques de jeux à plusieurs. Pour fêter l’anniversaire de ses 25 ans, Blizzard a donc décidé de rendre le jeu et son extension totalement gratuite ! Alors que vous soyez passés à côté ou non, nous ne pouvons que vous recommander de vous y replonger sérieusement, car si les graphismes ont un poil vieilli, ce monument vidéo ludique n’en reste pas moins toujours aussi efficace aujourd’hui ! Crédits photo : © Team Liquid - Silverfire

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Ludum Dare, 38e édition, la Game Jam internationale

26 avril 2017

Nenad Akanovic, Margaux Bérard et Loïck Puyo, étudiants en 1ère année de Game Design à l'ETPA, et Arnaud Molle ancien étudiant en 3e année de Game Design de la première promotion de l'école, ont participé à la 38ème édition de la Ludum Dare qui a eu lieu du 21 au 24 avril dernier, dont le thème était "A Small World".Ils sont partis sur un jeu de gestion, une petite planète qu'il faut "soigner", en prenant en compte le sur-développement de l'urbanisation, afin de redonner sa place à la nature. Leur jeu vidéo s'appelle Keploo.Qu’est-ce que le Ludum Dare ?Ludum Dare est un concours international de création de jeux qui en est à sa 38e édition. À chaque édition, c'est plus de 2000 jeux qui sont publiés de par le monde.Les participants, qui sont des développeurs du monde entier, ont un week-end pour créer un jeu de société ou un jeu vidéo sur un thème suggéré par la communauté. Cette année, le thème était "A Small World".Le code et les ressources doivent être produits durant la compétition.Une fois le temps écoulé, les participants ont trois semaines pour jouer aux jeux produits et les noter.La Ludum Dare est donc une Game Jam en ligne (un hackathon qui a pour thème principal les jeux vidéo). Depuis 2012, les événements Ludum Dare ont lieu tous les mois d'avril, d'août et de décembre.L’expérience des étudiants de l’ETPA sur cette Game Jam« Nous avons attendu le thème, qui devait être posté à 3h du matin sur le site de Ludum Dare. Une fois que nous avions pris connaissance de ce dernier, nous sommes partis dormir vers 3h30-4h.Le lendemain matin, 8h, nous avons directement brainstormé sur ce que nous voulions faire, et avons trouvé une base de gameplay, un style graphique, un univers, une ambiance, etc, pour notre jeu.Nous nous sommes faits un planning afin de ne pas nous perdre dans notre avancement, nous fixer des objectifs pour la demi-journée à venir.Chaque matin, midi et soir, pendant nos repas et pauses, nous faisions un récapitulatif de ce qui avait été fait, ce qu'il restait à faire, à modifier, des nouvelles idées qui avaient émergées, et modifions le planning en conséquence.Et miracle, nous étions parfaitement dans les temps ! Nous prenions nos repas dehors, pour nous aérer et réfléchir à autre chose, afin de revenir sur notre travail avec oeil neuf et du recul, et avons décidé de dormir plus ou moins 6h-8h par jour (en général de 1h à 8h).Un site avec le jeu est en cours de création, un bug nous a retardés sur sa sortie, mais le jeu, lui, s'est bien fini à la fin des 48h, sans trop de problèmes, et nous étions très satisfaits du résultat ! »

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Devenez le Game Designer de demain !

14 avril 2017

La formation dispensée par l’école de jeu vidéo de Toulouse et Lyon a pour but de former des créatifs dotés de hautes compétences techniques en matière de jeux vidéo, leur permettant d’intégrer le marché professionnel dès la fin de leurs 3 années d’étude. Participer aux plus gros succès mondiaux !Chaque année, de nombreux nouveaux jeux sont créés et mis à disposition du grand public qui les achète souvent à prix d’or.La formation en Game Design de l’ETPA est le moyen de parvenir à se hisser jusque dans les plus grands studios de création comme Ubisoft, Naughty Dog Inc, SegaGames, Activision Blizzard ou encore Electronic Arts, tels que les anciens étudiants Doris Carrascosa qui travaille chez Chucklefish à Londres, Joël Le Gigan qui travaille chez Ubisoft à Montpellier ou Alban Taravello chez W2P Digital à Toulouse.Devenir Game Designer avec l’ETPATrois branches se distinguent chez les créateurs de jeux vidéo : les développeurs, les infographistes et les game designers, et certains peuvent même être les 3 à la fois !Immergés dans la réalité professionnelle grâce aux projets de fin de semestre, les étudiants en formation Game Designer de l’ETPA acquièrent une maîtrise parfaite de tous les éléments techniques et artistiques de la création d’un jeu vidéo. Au travers d’un enseignement axé sur la conception, les arts appliqués et l’infographie, les étudiants deviennent opérationnels dès leur sortie de l’école et peuvent tout de suite accéder à des postes très divers.ETPA, une formation au plus proche des professionnelsChaque année se déroule le Jury Game Design. Cet événement est l’occasion pour les étudiants de rencontrer les professionnels du jeu vidéo, venant de la France entière.Ces professionnels livrent leur analyse sur les créations des étudiants après les avoir testées. Le Jury Game Design permet aux étudiants de se mettre en avant face aux professionnels du secteur, de se faire repérer, voire de se faire embaucher.

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École de jeux vidéo : les débouchés

22 mars 2017

L’école de Game Design de Toulouse forme des créatifs dotés de hautes compétences techniques en matière de jeux vidéo.Designer d’interfaceLe métier est apparu avec le développement de la mobilité numérique. Les perspectives sont très prometteuses. Salarié ou freelance, en CDI, travaillant majoritairement en agence mais aussi en entreprise (studio de design intégré ou start-up), c’est le profil type d’un designer d’interface en France.Game designerPremière étape : débuter comme « level designer ». Un game designer peut ensuite évoluer. Beaucoup souhaitent intégrer des studios qui ont de plus gros budgets. D'autres ambitionnent de devenir chef de projet dans les jeux vidéo. Ils seront alors amenés à gérer toute une équipe pour concevoir un video game. Les opportunités à l’étranger sont réelles à condition évidemment de parler anglais.Le modeleur 3DIl y a un besoin grandissant de professionnels maîtrisant les outils numériques non seulement dans le cinéma et les jeux vidéo mais aussi dans diverses industries. Avec de l’expérience, le modeleur 3D peut devenir chef de projet. Il peut également se reconvertir en animateur 3D avec une formation artistique complémentaire.Infographiste 2D/3DOutre le jeu vidéo, le cinéma d’animation, il peut travailler dans de nombreux secteurs : design, publicité, édition, TV. L’infographiste peut prétendre à évoluer et devenir successivement chef de projet, directeur artistique puis concepteur graphiste et ainsi gérer une équipe de graphistes. Chef de projet 3DA l’issue de votre formation en école de jeux vidéo vous serez opérationnel comme « chef de projet junior » dans tout domaine utilisant les images de synthèse (film, pub, jeu vidéo, architecture, design…). Le chef de projet 3D reste généralement dans le milieu mais il peut évoluer vers le cinéma “classique”, la télévision ou la publicité.Animateur 3DL’animateur 3D est courtisé par les services marketing, communication, graphisme... Il n'a que l'embarras du choix. Il peut rejoindre une agence spécialisée, un éditeur de logiciels, un studio, ou choisir de se lancer à son compte.

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Le nouveau Elder Scrolls Online, c'est Morrowind

08 mars 2017

L'éditeur Bethesda annonce officiellement la sortie de son dernier jeu vidéo, le nouveau chapitre de "The Elder Scrolls Online" : "Morrowind".Vous pouvez d'ores et déjà découvrir le trailer de ce jeu vidéo qui a été réalisé par Blur Studio.Au programme de ce nouveau volume, qui se déroule 700 ans avant les événements de The Elder Scrolls III : Morrowind, les joueurs auront accès à une nouvelle classe de joueur, une nouvelle zone (île de Vvanderfell), une nouvelle épreuve, ainsi qu'un mode PvP (les champs de bataille) opposant trois équipes de quatre joueurs.Annoncé comme étant le plus gros contenu introduit au MMO (jeu massivement multi-joueurs) à ce jour, ce jeu apportera plus de 30 heures de contenu scénarisé et le Gardien sera le nom de la nouvelle classe qui aura pour particularité d'être accompagnée par un ours de combat.Ce jeu sortira officiellement le 6 juin 2017 sur PS4, Xbox One et PC/Mac, ainsi qu'en téléchargement ou sous forme de mise à niveau.Le jeu de base étant fourni, les nouveaux joueurs pourront découvrir le jeu complet et débuter leur aventure au commencement, tandis que les habitués pourront mettre à niveau leur jeu actuel et se rendre directement à Vvanderfell pour entamer la nouvelle aventure.Rich Lambert, lead content designer chez ZeniMax, société dédiée au développement de jeux massivement multi-joueurs, explique que les artistes et les développeurs ont porté une attention particulièrement minutieuse à Vvanderfell, la recréant endroit par endroit, s'inspirant de ce que les fans pouvaient créer dans les mods pour les autres jeux de la licence. Ils ont pris beaucoup de plaisir à travailler sur une ambiance moins médiévale et plus exotique pour la fantaisie, avec son environnement très singulier. Leur but durant la conception était que cette extension donne le sentiment d'un nouveau jeu ludique.

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